Monday, September 12, 2022
在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
Thursday, March 7, 2024
Saturday, February 17, 2024
Thursday, March 7, 2024
Friday, January 19, 2024
如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
Saturday, February 17, 2024
图形化的按钮控件是()A、GuiBitmapButtonCtrlB、GuiButtonCtrlC、GuiBitmapCtrlD、GuiCtrl...
Thursday, March 7, 2024
Wednesday, January 10, 2024
动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。...
Friday, July 28, 2023
Wednesday, January 10, 2024
在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
Thursday, July 27, 2023
下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
Sunday, March 3, 2024
当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。...
Monday, December 19, 2022
Monday, September 12, 2022
Friday, January 19, 2024
Thursday, November 2, 2023
使用DrawRect()方法,需要知道至少其中()参数可以计算出此矩形的面积。A、后两个参数B、前两个参数C、所有参数D、无法计算...
Wednesday, January 10, 2024
在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
Thursday, March 7, 2024
游戏引擎一般包括以下哪些子系统()A、渲染B、模型与动画C、物理D、脚本...
Friday, January 19, 2024