虚拟变量的赋值原则是()
虚拟变量的取值为0和1,分别代表某种属性的存在与否,其中( )A.0表示存在某种属性B.0表示不存在某种属性C.1表示存在某种属性D.1表示不存在某种属性E.0和1代表的内容可以随意设定
点击查看答案
以下关于变量和常量和叙述中,错误的是( )。A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行 B.变量具有类型属性,常量则没有 C.变量具有对应的存储单元,常量则没有 D.可以对变量赋值,不能对常量赋值
以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。A、变量实际上是存储位置的名字B、变量都具有类型属性C、变量必须先声明,然后才能引用D、除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
shell变量定义规则,不需要事先定义,直接赋值定义新变量,直接赋值修改原变量的值。()
变量未赋值时,数值型变量的值为()。A、0B、空C、1D、无任何值
赋值运算符的作用就是将常量、变量或表达式的值赋给某一个变量。
将变量A、B、C都赋值为0,可以用赋值语句A=B=C=0去完成。