DirectX程序设计

Direct3D提供了哪些()方法来简化纹理过滤的过程。A、最近点采样B、非线性差值C、各向异性过滤D、mipmap过滤

题目

Direct3D提供了哪些()方法来简化纹理过滤的过程。

  • A、最近点采样
  • B、非线性差值
  • C、各向异性过滤
  • D、mipmap过滤