()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区。
模板缓存是指()A、用于获得某种特效的离屏缓存B、用于存储每个点的深度值C、用于对后台缓存的控制D、用于阻止物体某一部分的显示
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我们在人际交往时要合理把握“四度”,和谐人际空间,指的是哪“四度”()A、向度、广度、深度、适度B、广度、深度、大度、适度C、向度、广度、大度、深度D、广度、深度、大度、向度
目前已基本形成保险、投资、银行综合化经营格局,但综合经营布局的()、融合的()、协同的()都有待进一步提升。A、广度、密度、深度B、纬度、深度、深度C、广度、密度、纬度D、广度、纬度、深度
下列不属于知识测试的种类是()A、结构测试B、深度测试C、广度测试D、认知能力测试
()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存。A、深度缓存B、深度测试C、Alpha测试D、模板缓存
利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某些特定区域进行绘制,判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程称为()A、模板测试B、深度缓存C、深度测试D、Alpha测试
如果要对Mesh进行优化,需要知道Mesh的三角形的邻接信息情况,这些信息存储在()中。A、邻接矩阵B、邻接缓存C、深度缓存D、邻接数组