每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库...
Friday, March 22, 2024
在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。...
Saturday, August 19, 2023
按钮的功能是()、()、()、放大角色、缩小角色、删除角色。...
Wednesday, October 4, 2023
舞台是一个长480单位、宽360单位的长方形区域。舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。...
Saturday, August 19, 2023
声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音...
Friday, March 22, 2024
利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。...
Monday, May 27, 2024
想让角色“小蝴蝶”跟随鼠标指针移动,应该使用积木()。...
Tuesday, September 13, 2022
在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色...
Sunday, February 11, 2024
可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
Saturday, August 19, 2023
()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区...
Sunday, May 19, 2024
在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。...
Saturday, August 19, 2023
()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
Friday, February 16, 2024
“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
Sunday, February 11, 2024
下列途径不能增加新角色的是()。A、从角色库中选取角色B、绘制新角色C、从背景库中导入D、从角色库中添加...
Monday, May 27, 2024
角色水平向右移动时()。A、x值减小B、y值减小C、x值增大D、y值增大...
Sunday, February 11, 2024
我们能对定义的()进行重命名,但不能对已经创建的()进行重命名。...
Monday, May 27, 2024
按钮的功能是()、()、()、放大角色、缩小角色、删除角色。...
Wednesday, October 4, 2023
可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
Tuesday, September 5, 2023