A. 信息本身价值的大小
B. 用户对信息作用的认识程度
C.用户对信息的理解程度
D. 信息与用户需求的相关程度
E. 用户获得信息的及时程度
F. 用户的个人素质和所处的环境条件
A.用户卡、税控卡写卡
B.卡片应用维护
C.变更税控IC卡写卡标志
D.注册登记变更写卡
A.用户短消息
B.语音信息
C.切换信息
D.以上都正确
文中( 3 )处正确的答案是( )。
A.控制信息和用户数据
B.接口信息和用户数据
C.接口信息和控制信息
D.控制信息和校验信息
信息开发的特点之一是复杂性高,这主要表现在( )。
A.内容复杂、目标多样,技术手段复杂,效益难以计算,用户要求复杂
B.逻辑产品,技术手段复杂,投资大、效益难以计算,环境复杂多变
C.逻辑产品,技术手段复杂,投资大、效益难以计算,用户要求复杂
D.内容复杂、目标多样,技术手段复杂,投资大、效益难以计算,环境复杂多变
思维导图锻炼的是人的()A.逻辑思维B.线性思维C.发散性思维(正确答案)D.形象性思维
以下关于魔棒工具的描述错误的是?()A.魔棒工具是基于颜色来创建选区的B.容差指的是选择颜色区域时,系统可以接受颜色范围的大小C.设置的容差越大,系统创建选区时选择的颜色范围越小(正确答案)D.在涉及对多个图层取样时,需要勾选属性栏上的对所有图层取样选项
本能设计中,视觉表现成为促发用户行为动作的起始点,与购物相关的应用程序大多数都是以暖色为主,对于工具类的产品,往往都是以()为主。()A.紫色B.绿色C.蓝色D.冷色(正确答案)
卡片分类法借助于卡片,让被调研用户对卡片上的主题按照他们所认为的逻辑进行分组,它是()、确定功能和内容逻辑关系的一种非常有效的手段。()A.感知客户信息B.制定信息渠道C.开发新型技术D.构建信息框架(正确答案
用户体验中()是关于感知的设计,它决定着设计最终以何种方式,何种形态被用户的感觉器官所感知到。()A.范围层B.感知层C.框架层D.表现层(正确答案)
情感化设计是认知心理学家_在2004年发表的情感化设计一书中提出的,他认为情感与价值判断相关,而认知与理解相关,它们之间紧密相连密不可分。()A.弗洛伊德B.唐纳诺曼(正确答案)C.费斯汀格D.罗杰斯
()可以用于设计的整个阶段,不论是设计初期发掘用户的需求,还是设计末期帮助设计师对设计方案进行选择、评估用户的接受程度,用户研究方法都起着非常重要的作用。()A.资源研究方法B.产品研究方法C.用户研究方法(正确答案)D.技术研究方法
设计的成败取决于_。()A.战略层的制定(正确答案)B.范围层的制定C.结构层的制定D.框架层的制定
()的目的是为了能够更加有效地指导设计活动的开展,从而产生积极的结果。()A.研究B.调研(正确答案)C.科研D.记录
马斯洛理论中人类需求的正确排序是()。()A.安全需求社交需求生理需求尊重需求自我实现需求B.生理需求安全需求社交需求尊重需求自我实现需求(正确答案)C.社交需求尊重需求安全需求生理需求自我实现需求D.生理需求社交需求尊重需求安全需求自我实现需求
下列哪一项是数字媒体交互设计正确的发展历程?()A.命令行界面-图形用户界面-自然用户界面(正确答案)B.图形用户界面-命令行界面-自然用户界面C.自然用户界面-图形用户界面-命令行界面D.自然用户界面-命令行界面-图形用户界面
在交互设计中,什么是交互设计的核心()A.用户体验(正确答案)B.精神需求C.产品包装D.技术本身
_是通过计算机模拟创建出一个三维空间的虚拟世界,使用户具有一种仿佛身临其境的感觉。用户通过虚拟现实设备,可以在虚拟的环境中去体验、认知不同的世界。()A.响应式布局(正确答案)B.集中式布局C.对称式布局
信息分类法中关于数字分类法的缺点表述正确的是( )。
A.查找信息需要参照索引卡片,花费时间
B.分类标准不好掌控,归类不易准确
C.适用范围较小,只适用于某些单位和部门
D.只适用于时间特性强的信息
A.信息
B.信息技术
C.信息用户
D.行为规范
E.信息产品
A.查找信息的范围
B.所查询信息的背景
C.问题的内涵
D.所需答案的数量
A.用户导向性
B.技术支撑性
C.适时性
D.实效性
A.报纸和网络
B.就业广告
C.招聘会
D.以上答案都正确