3、故事设计中选用故事的原则包括精简性、指向性、生活化和()?
A.情景性
B.幽默化
C.启发性
D.挑战度
故事板的主要形式包括()A、手绘故事板B、动画故事板C、样片故事板D、水墨故事板
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游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A、故事的主题B、故事的风格C、故事的人物D、故事的情节
非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。A、多重矛盾设置B、分支矛盾设置C、连环矛盾设置D、单线式设计
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
叙事作品中的故事和素材()A、故事就是素材B、故事在内容上等于素材C、素材在形式上等于故事D、故事对素材进行加工变形
电影中不属于文学性的是()。A、人物关系设计B、对话设计C、舞蹈设计D、故事设计
隐喻性阐释使用的材料可以包括()A、神话故事B、别人的故事C、杜撰的故事D、自己的经历E、成功案例