()模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,也就是让对象能在状态改变时被通知。
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。A.当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新 B.在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存 C.一个对象在其内部状态改变时改变其行为 D.将请求封装为对象从而可以使用不同的请求对客户进行参数化
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观察者(Observer)模式适用于( )。A.访问一个聚合对象的内容,而无需暴露他的内部表示 B.减少多个对象或类之间的通信复杂性 C.将对象的状态恢复到先前的状态 D.一个多对象依赖关系。当一个对象修改后,依赖他的对象都自动得到通知
Observer(观察者)模式适用于()A、当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的D、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作
以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
以下哪一个模式是定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新()A、观察者模式B、代理模式C、外观模式D、备忘录模式
以下意图哪个是用来描述PROTOTYPE(原型)?()A、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类B、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
Decorator(装饰)模式的意图是:()。A、定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换B、为一个对象动态连接附加的职责C、你希望只拥有一个对象,但不用全局对象来控制对象的实例化D、在对象之间定义一种一对多的依赖关系,这样当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新