以下属于面向对象的设计原则的有()
不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A、接口隔离B、里氏代换C、依赖倒转D、迪米特
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适配器模式是()原则的典型应用。A、合成聚合复用原则B、里氏代换原则C、依赖倒置原则D、迪米特法则
对象适配器模式是()原则的典型应用。A、合成聚合复用原则B、里式代换原则C、依赖倒转原则D、迪米特法则
要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏代换原则D、依赖倒转原则
下面哪个不是基于抽象的软件设计原则?()A、里氏替换原则B、开-闭原则C、远离实现原则D、依赖倒转原则
以下属于面向对象的设计原则的有()A、最少知识原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则(包图)
单选题“不要和陌生人说话”是对()设计原则的通俗表述。A 接口隔离B 里氏代换C 依赖倒转D 迪米特法则