程序设计时,一般都假设()
数控机床的进给运动中,X、Y、Z表示意义正确的是()A、工件不动,刀具相对工件作进给运动的方向B、刀具不动,工件相对刀具
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数控铣削加工手动对刀时,刀具接近工件时()A、必须降低刀具移动速度B、必须加快刀具移动速度C、对刀具速度没有要求
车床的主运动是()。A、刀具纵向移动B、刀具横向移动C、工件的旋转运动D、尾架的移动
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动
刀具静止参考系时,考虑刀具与工件之间运动关系,采用()原则。A、假设刀具运动,工件静止B、假设工件运动,刀具静止C、看具体情况D、假设刀具、工件都静止
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,一般采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动;B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件不动;C、分析机床运动关系后再根据实际情况;D、工件固定不动,刀具移动。