()和接触律是巫术思维建立的原则。
桑代克提出的学习规律包括()。A、强化律B、练习律C、准备律D、效果律E、同化律
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知觉整体性的组织具有一定的规律,包括()。A、开放律B、封闭律C、连续律D、相似律E、接近律
除了主要的学习律(其中最主要的是效果律)之外,桑代克还提出了一些从属的附律()A、多重反应律B、定势(set)律C、选择性反应(selectiveresponse)律D、同化(assimilation)律E、联想性转换(associativeshifting)律
弗雷泽在《金枝》中提出原始人的思维逻辑有()。A、交感律B、相似律C、接触律D、二律悖反
接触律和相似律
()和接触律是巫术思维建立的原则。A、相悖律B、同化律C、相似律D、顺应律
巫师根据()引申出,他能够仅仅通过模仿就能实现任何他想做的事情。A、接触律B、触染律C、相似律D、传递律